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SDL键盘事件
事件处理: 一个完整的GUI程序,需要处理各种事件,如按键,鼠标,窗口操作等。一般这种程序会设计成一个与底层交互的事件驱动模型。即底层不断发送事件,而在程序用一个循环不断处理各种事件。 各个GUI都是采用这样模型来实现,SDL抽象这个模型,采用SDL_event来抽象表示具体的事件。 在aga...
2022-05-01 12:25
阅读数 148
使用SDL渲染AVFrame
XVideoView.cppbool XVideoView::drawAVFrame(AVFrame* frame){ bool ret = (frame != nullptr); if (ret) { switch (frame->format) { case AV_PIX_F...
2022-03-29 20:47
阅读数 134
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