方法一

JavaScript 可以通过操作 scrollTop 属性来控制元素的滚动,以下是一个简单的示例代码:
var element = document.getElementById('myElement'); // 获取需要滚动的元素
element.scrollTop = 100; // 滚动到距离顶部100像素的位置

在上面的示例中,首先通过 document.getElementById 获取需要滚动的元素,然后设置 scrollTop
 属性为需要滚动到的位置,即可实现控制滚动条滚动。

如果需要平滑滚动,可以使用 window.requestAnimationFrame 方法来实现动画效果,示例代码如下:
var element = document.getElementById('myElement'); // 获取需要滚动的元素 var
targetPosition = 100; // 滚动到距离顶部100像素的位置 var duration = 500; // 滚动动画的持续时间(毫秒)
var startTime = null; // 动画开始时间 function scrollTo(timestamp) { if (!startTime)
startTime = timestamp; var progress = timestamp - startTime; var position =
Math.min(progress / duration * targetPosition, targetPosition);
element.scrollTop = position; if (progress < duration) {
window.requestAnimationFrame(scrollTo); } }
window.requestAnimationFrame(scrollTo); // 开始滚动动画
 在上面的示例中,首先获取需要滚动的元素和目标位置,然后设置动画的持续时间。在 scrollTo
 函数中,通过计算当前进度和位置,来实现平滑的滚动效果。在滚动动画未完成时,调用 window.requestAnimationFrame
 方法来继续滚动,直到动画完成为止。

 方法二

 获取滚动距离
window.addEventListener('scroll', () => { scrollTop = window.pageYOffset ||
document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; }) const
ScrollTop = (number = 0, time) => { if (!time) { document.body.scrollTop =
document.documentElement.scrollTop = number; return number; } const spacingTime
= 20; // 设置循环的间隔时间 值越小消耗性能越高 let spacingInex = time / spacingTime; // 计算循环的次数
let nowTop = document.body.scrollTop + document.documentElement.scrollTop; //
获取当前滚动条位置 let everTop = (number - nowTop) / spacingInex; // 计算每次滑动的距离 let
scrollTimer = setInterval(() => { if (spacingInex > 0) { spacingInex--;
ScrollTop(nowTop += everTop); } else { clearInterval(scrollTimer); // 清除计时器 }
}, spacingTime); }
调用示例

ScrollTop(scrollTop, 500)

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