一、static关键字:
package Static; public class Dome { public static void main(String [] args){
//StackOverflowError栈溢出 A a = new A(); System.out.println(a ==a .a); System.out.
println(a.a == a.a.a); } } class A{ //int [][] arr= new int [1024][1024];
//Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space堆内存溢出
//A a = new A(); //显示初始化 static A a = new A(); } /* Exception in thread "main"
java.lang.StackOverflowError at Static.A.<init>(Dome.java:12) Exception in
thread "main" java.lang.OutOfMemoryError 俩个溢出问题:没加static是有区别的。 */
二.
1.俩个名为width 和height 的double型数据域,他们分别表示矩形宽和高,width和height默认值都是1
2.创建默认矩形的无参构造方法
3.一个创建width 和 height 为指定值得矩形构造方法
4.一个名为getArea()的方法返回矩形的面积
5.一个名为hetperimeter()的方法返回周长
package Static; /* 1.俩个名为width 和height
的double型数据域,他们分别表示矩形宽和高,width和height默认值都是1 2.创建默认矩形的无参构造方法 3.一个创建width 和 height
为指定值得矩形构造方法 4.一个名为getArea()的方法返回矩形的面积 5.一个名为hetperimeter()的方法返回周长 */ public
class Demo106 { public static void main(String [] args){ Rectangle r1 = new
Rectangle(); System.out.println(r1.getArea()); System.out.println(r1.
getPerimeter()); Rectangle r2 = new Rectangle(5 , 10); System.out.println(r2.
getArea()); System.out.println(r2.getPerimeter()); } } class Rectangle{
//1.俩个名为width 和height 的double型数据域,他们分别表示矩形宽和高,width和height默认值都是1 private double
width= 1; private double height = 1; //2.创建默认矩形的无参构造方法 public Rectangle(){}
//3.一个创建width 和 height 为指定值得矩形构造方法 public Rectangle (double width ,double height
){ this.width = width; this.height = height; } //4.一个名为getArea()的方法返回矩形的面积
public double getArea(){ return width * height; } //5.一个名为hetperimeter()的方法返回周长
public double getPerimeter(){ return 2 *(width + height); } }
三、设计一个名为StopWatch的类,该类包含:
1.具有访问器方法的私有数据域startTime 和endTime
2.一个无参构造方法,使用当前时间来初始化StartTime
3.一个名为start()的方法,将starttime重设为当前时间
4.一个名为stop()的方法,将endtime设置为当前时间
5.一个名为getElapsedTime()的方法,以毫秒为单位返回秒表记录的流逝时间
package Static; /* 设计一个名为StopWatch的类,该类包含: 1.具有访问器方法的私有数据域startTime 和endTime
2.一个无参构造方法,使用当前时间来初始化StartTime 3.一个名为start()的方法,将starttime重设为当前时间
4.一个名为stop()的方法,将endtime设置为当前时间 5.一个名为getElapsedTime()的方法,以毫秒为单位返回秒表记录的流逝时间 */
public class Demo107 { public static void main(String [] args){ StopWatch sw =
new StopWatch(); sw.start(); for (int i = 0; i < 1000000000; i++){ for(int j = 0
;j<9999999;j++){ } } sw.stop(); System.out.println(sw.getElapsedTime()); } }
//设计一个名为StopWatch的类,该类包含: class StopWatch{ //1.具有访问器方法的私有数据域startTime 和endTime
private long startTime; private long endTime; //2.一个无参构造方法,使用当前时间来初始化StartTime
public StopWatch(){ startTime = System.currentTimeMillis(); }
//3.一个名为start()的方法,将starttime重设为当前时间 public void start(){ startTime = System.
currentTimeMillis(); } //4.一个名为stop()的方法,将endtime设置为当前时间 public void stop(){
endTime= System.currentTimeMillis(); }
//5.一个名为getElapsedTime()的方法,以毫秒为单位返回秒表记录的流逝时间 public long getElapsedTime(){
return endTime - startTime; } //访问器 public long getStartTime(){ return startTime
; } public long getEndTime(){ return endTime; } }
四、设计一个名为Fan的类来表示一个风扇,这个类包括:
1.三个名为SLOW、MEDIUM和FAST而值为1、2和3的常量,表示风扇的速度
2.一个名为speed的int类型私有数据域,表示风扇的速度(默认值为SLOW)
3.一个名为on的boolean类型私有数据域,表示风扇是否打开(默认值为false)
4.一个名为radius的double类型私有数据域,表示风扇的半径(默认值为5)
5.一个名为color的string类型数据域,表示风扇的颜色(默认值为blue)
这四个数据域的访问器和修改器
package Static; /* .设计一个名为Fan的类来表示一个风扇,这个类包括:
1.三个名为SLOW、MEDIUM和FAST而值为1、2和3的常量,表示风扇的速度
2.一个名为speed的int类型私有数据域,表示风扇的速度(默认值为SLOW)
3.一个名为on的boolean类型私有数据域,表示风扇是否打开(默认值为false)
4.一个名为radius的double类型私有数据域,表示风扇的半径(默认值为5)
5.一个名为color的string类型数据域,表示风扇的颜色(默认值为blue) 这四个数据域的访问器和修改器 */ public class Demo38{
public static void main(String[] args){ Fan debug1=new Fan();//为Fan类创建对象debug1
debug1.setSpeed(3);//调用修改器,修改里面的数据 debug1.setOn(true); debug1.setRadius(10);
debug1.setColor("yellow"); System.out.println(debug1.toString()); Fan debug2=new
Fan();//创建第二个对象 debug2.setSpeed(2); debug2.setOn(false); debug2.setRadius(5);
debug2.setColor("blue"); System.out.println(debug2.toString()); } } class Fan{
private final int SlOW=1; private final int MEDIUM=2; private final int FAST=3;
private int speed; private boolean on; private double radius; private String
color; Fan(){ this.speed=SlOW; this.on=false; this.radius=5; this.color="blue";
} public String toString(){ if(getOn()==false){ return "Fan is off,color is "+
getColor()+",radius is "+getRadius(); }else{ return "Fan is on,color is "+
getColor()+",radius is "+getRadius()+",speed is "+getSpeed(); } } public void
setSpeed(int speed){ this.speed=speed; } public int getSpeed(){ return speed; }
public void setOn(boolean on){ this.on=on; } public boolean getOn(){ return on;
} public void setRadius(double radius){ this.radius=radius; } public double
getRadius(){ return radius; } public void setColor(String color){ this.color=
color; } public String getColor(){ return color; } } package Static; public
class Demo108 { public static void main(String[] args) { Fan1 f1 =new Fan1();
System.out.println(f1.toString()); f1.setSpeed(Fan1.MEDIUM); f1.setOn(true); f1.
setColor("red"); f1.setRadius(10); System.out.println(f1.toString()); } } class
Fan1{ public static final int SLOW = 1; public static final int MEDIUM = 2;
public static final int FAST = 3; private int speed = SLOW; private boolean on =
false; private double radius = 5; private String color = "blue"; public Fan1(){
} public String toString(){ if(on){ return speed +" "+ color +" "+ radius; }else
{ return "fan is off" +" "+ color +" "+ radius; } } //访问器 public void setSpeed(
int speed){ this.speed = speed; } public void setOn(boolean on){ this.on = on; }
public void setRadius(double radius){ this.radius = radius; } public void
setColor(String color){ this.color = color; } //修改器 public int getSpeed(){
return speed; } public boolean isOn(){ return on; } public double getRadius() {
return radius; } public String getColor(){ return color; } }
五、二次方程式axx+bx+c=0设计一个名为QuadraticEquation的类。这个类包括:
1.代表三个系数的私有数据域a、b和c
2.一个参数为a、b和c的构造方法
3.一个名为getDiscriminant()的方法返回判别式,bb-4ac
4.名为getRoot1()和getRoot2()的方法返回等式的两个根:
package Static; /* 为二次方程式axx+bx+c=0设计一个名为QuadraticEquation的类。这个类包括:
1.代表三个系数的私有数据域a、b和c 2.一个参数为a、b和c的构造方法 3.一个名为getDiscriminant()的方法返回判别式,bb-4ac
4.名为getRoot1()和getRoot2()的方法返回等式的两个根: */ public class Demo39{ public static void
main(String[] args){ QuadraticEquation q=new QuadraticEquation(2,1,5); q.
getRoot1(); q.getRoot2(); } } class QuadraticEquation{ private double a,b,c;
//私有域a、b、c public QuadraticEquation(double a,double b,double c){//构造方法 this.a=a;
this.b=b; this.c=c; } public double getDiscriminant(){ return b*b-4*a*c; }
public void getRoot1(){ double delt=getDiscriminant(); if(delt<0){ System.out.
println("The equation has no roots."); }else if(delt==0){ System.out.println((-b
)/(2*a)); }else{ System.out.println((-b+Math.sqrt(delt))/(2*a)); } } public void
getRoot2(){ double delt=getDiscriminant(); if(delt<0){ System.out.println("The
equation has no roots."); }else if(delt==0){ System.out.println((-b)/(2*a)); }
else{ System.out.println((-b-Math.sqrt(delt))/(2*a)); } } //a、b、c的三个get方法 public
double getA(){ return this.a; } public double getB(){ return this.b; } public
double getC(){ return this.c; } }
六、设计一个名为MyInteger的类。这个类包括
1.一个名为value 的int 型数据域,存储这个对象表示的int值
2.一个指定的int值创建MyInteger对象构造方法
3.一个返回int值得get方法
4.如果值分别为偶数,奇数,素数,那么isEven() isOdd() isprime()方法都会返回ture
5.如果该对象的值与指定的值相等,那么equals (int) 和 equals(MyInteger)方法返回值ture
6.静态方法parseInt(Char[])将数字字符构成的数组转换成一个int值
7.静态方法parseInt(String)将一个字符串转换成一个int值
package Static; /* 设计一个名为MyInteger的类。这个类包括 1.一个名为value 的int 型数据域,存储这个对象表示的int值
2.一个指定的int值创建MyInteger对象构造方法 3.一个返回int值得get方法 4.如果值分别为偶数,奇数,素数,那么isEven()
isOdd() isprime()方法都会返回ture 5.如果该对象的值与指定的值相等,那么equals (int) 和
equals(MyInteger)方法返回值ture 6.静态方法parseInt(Char[])将数字字符构成的数组转换成一个int值
7.静态方法parseInt(String)将一个字符串转换成一个int值 */ public class Demo113 { public static
void main(String [] args){ //自己测自己: MyInteger m1 = new MyInteger(3); System.out.
println(m1.isEven()); System.out.println(m1.isPrime()); System.out.println(m1.
isOdd()); //借助工具测: MyInteger m2 = new MyInteger(4); MyInteger m3 = new MyInteger
(13); System.out.println(MyInteger.isEven(m2)); System.out.println(MyInteger.
isPrime(m3)); System.out.println(m2.equals(m3)); System.out.println(MyInteger.
parseInt("1234") +1); } } class MyInteger { //1.一个名为value 的int
型数据域,存储这个对象表示的int值 private int value; // 2.一个指定的int值创建MyInteger对象构造方法 public
MyInteger(int value) { this.value = value; } // 3.一个返回int值得get方法 public int get(
) { return value; } // 4.如果值分别为偶数,奇数,素数,那么isEven() isOdd() isprime()方法都会返回ture
public boolean isEven() { return value % 2 == 0; } public boolean isOdd() {
return value % 2 == 1; } public boolean isPrime() { for (int i = 2; i < value /
2; i++) { if (value % i == 0) { return false; } } return true; }
//5.如果该对象的值与指定的值相等,那么equals (int) 和 equals(MyInteger)方法返回值ture public static
boolean isEven(MyInteger integer) { return integer.get() % 2 == 0; } public
static boolean isOdd(MyInteger integer) { return integer.get() % 2 == 1; }
public static boolean isPrime(MyInteger integer) { for (int i = 2; i < integer.
get() / 2; i++) { if (integer.get() % i == 0) { return false; } } return true; }
public boolean equals(int num) { return value == num; } public boolean equals(
MyInteger integer) { return value == integer.get(); } //
7.静态方法parseInt(String)将一个字符串转换成一个int值 //1234 public static int parseInt(String
str){ int result = 0; for (int i = 0 ; i <str.length() ; i++){ int num = str.
charAt(i) - '0'; result = num + result * 10; } return result; } }

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