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线扫相机DALSA-相机平场矫正详细步骤
文章浏览阅读307次。线扫相机DALSA-相机平场矫正详细步骤
2023-10-30 23:17
阅读数 118
3D可视化大屏是如何实现的?
3D可视化是指拥有3D效果的数据可视化,对于所要展示的数据可视化内容还原出真实场景,并实时接入数据,在面对复杂操作时灵活应对,使得整个场景在大屏上的展示更具立体、更具科技感、更具易用性。
2022-12-28 11:12
阅读数 150
[转]unity--角度调整和摄像头位置调整
右上角的标志是表示当前xyz轴方向的,为了方便调整,我们统一调成z轴朝上,y轴向前,x轴向右。我们在移动物体时选择iso模式移动会更加容易对齐,而在缩放场景(类似ps里的放大镜)时选择persp模式。我之前在使用unity的时候大量的时间花在了把物体拉近镜头、把场景角度和摄像机角度调到一致上,...
2022-11-16 01:00
阅读数 210
3D建模和渲染的硬件配置怎么选?这里有答案
3D建模和渲染的硬件配置怎么选?显卡和CPU选哪些更好,来看看这篇文章吧
2022-06-24 13:11
阅读数 118
threejs 反锯齿,raser,特效发光
raser如何计算在鼠标的点击事件中,计算二维或者三维变量vector: mousemouse.x = (e.clientX / window.innerWidth) * 2 - 1;mouse.y = -(e.clientY / window.innerHeight) * 2 + 1;如何计...
2022-03-20 19:25
阅读数 46
Unity3D---UGUI---Button相关、点击、按下、抬起、长按事件
一、先介绍一下Inspector面板里的东西Button里一共有两个脚本。Image(Script)这个跟Image里是一样的Button(Script) Interactable(交互):Button是否可以点击的开关,关闭进入Disabled状态 Transition(变化):设置But...
2022-03-02 10:57
阅读数 31
Unity3D学习 ① 创建一个可移动,跳跃的物体
1.创建一个地面(plane)点击unity导航栏上的GameObeject,选择3D Obejct,再选择plane就可以创建一个地面。2.创建一个立方体(cube)用来代替玩家(player)2.1 创建立方体点击unity导航栏上的GameObeject,选择3D Obejct,再选择c...
2022-01-27 17:33
阅读数 150
泊松重建dd
目录:一、代码1、无序点云快速三角化代码2、泊松重建代码:二、法线估计三、泊松重建一、代码1、无序点云快速三角化代码 // Load input file into a PointCloud<T> with an appropriate type pcl::PointClou...
2022-01-06 18:09
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