# 请在此处编写代码 # 24点游戏 import itertools # 计算24点游戏代码 def twentyfour(cards): """
(1)itertools.permutations(可迭代对象): 通俗地讲,就是返回可迭代对象的所有数学全排列方式。
itertools.permutations("1118") -> 即将数字1118进行全排列组合
(2)itertools.product(*iterables, repeat=1) iterables是可迭代对象,repeat指定iterable重复几次
返回一个或者多个iterables中的元素的笛卡尔积的元组 即为product(list1, list2)
依次取出list1中的每1个元素,与list2中的每1个元素,组成元组,repeat即为元组中有几个元素,最多重复几次 (3) """ for num in
itertools.permutations(cards):#提取数字 for ops in itertools.product("+-*/",
repeat=3):#提取运算符 # ({0}{4}{1}){5}({2}{6}{3}) - >
即在{0}{1}{2}{3}放上数字,{4}{5}{6}放上运算符号,只能放三个,四个数字中间只能放三个运算符 # 带括号有8种方法
#带括号的意思是三个运算符的优先运算组成方式有8类 # 1. (ab)cd bsd1 =
'({0}{4}{1}){5}{2}{6}{3}'.format(*num, *ops) # 2. a(bc)d bsd2 =
'{0}{4}({1}{5}{2}){6}{3}'.format(*num, *ops) # 3. ab(cd) bsd3 =
'{0}{4}{1}{5}({2}{6}{3})'.format(*num, *ops) # 4. (ab)(cd) bsd4 =
'({0}{4}{1}){5}({2}{6}{3})'.format(*num, *ops) # 5. ((ab)c)d bsd5 =
'(({0}{4}{1}){5}{2}){6}{3}'.format(*num, *ops) # 6. (a(bc))d bsd6 =
'({0}{4}({1}{5}{2})){6}{3}'.format(*num, *ops) # 7. a((bc)d) bsd7 =
'{0}{4}(({1}{5}{2}){6}{3})'.format(*num, *ops) # 8. a(b(cd)) bsd8 =
'{0}{4}({1}{5}({2}{6}{3}))'.format(*num, *ops) # print([bsd1, bsd2, bsd3, bsd4,
bsd5, bsd6, bsd7, bsd8]) for bds in [bsd1, bsd2, bsd3, bsd4, bsd5, bsd6, bsd7,
bsd8]: try: if abs(eval(bds) - 24.0) < 1e-20: return "24点结果 = "+bds except
ZeroDivisionError: # 零除错误 continue return "Not fond" cards = ['2484', '1126',
'1127', '1128', '2484', '1111'] for card in cards: print(twentyfour(card))
总结:
1、了解了枚举算法注意事项
在列举的过程中,既不能遗漏也不要重复。
2、明晰了枚举算法的核心
itertools.permutations将输入的可迭代对象即四个数字进行所有可能的全排列;
for num in itertools.permutations(cards):#提取数字并排列
itertools.product将设定好的List1即四个运算符中提取三个与repeat=3相对应;
for ops in itertools.product("+-*/", repeat=3):#提取运算符
将提取的数字排列与运算符依次放入八种可能的优先运算方式中,如果可以满足24点游戏的规则那么输出结果,如果8种运算方式都无法成功得出结果那么就返回”not
fond“。
3、学习了4个数字三个运算符的优先排列方式
共有八种:
(ab)cd、a(bc)d、ab(cd)、(ab)(cd)、((ab)c)d、(a(bc))d、a((bc)d)、a(b(cd))。
4、运算结果
输入数字248411261127112824841111
运算结果(2+4)*(8-4)((1+1)+2)*6(1+2)*(1+7)(1+(1*2))*8(2+4)*(8-4)not fond