前言

玩吃鸡时间长的小盆友,应该晓得这游戏的体验非常差,特别是高端局,神仙满天飞。

 

所有今天我也要用Python写一个外挂,开始我的报复科学实验。

但是,要是。。。。。。要是被封号了,那就,那就是你们自己的事了!

 

正式教程

发明科技

要完成这个科技其实非常简单,只需要一些简单的文件操作基础即可!
import config import os import shutil class bypass(): def __init__(self,
steamapps_path): self.steamapps_path = steamapps_path self.pubg_path =
steamapps_path + 'PUBG' self.bypass_path = steamapps_path + 'bypass' if not
os.path.exists(self.bypass_path):
l('Info',unicode('正在初始化','utf-8').encode('gbk'))
shutil.copytree(self.pubg_path,self.bypass_path) #step 1
shutil.move(self.pubg_path,self.steamapps_path + 'PUBG1') #step 2
l('Info',unicode('初始化完成','utf-8').encode('gbk')) def make_link(self, ):
pubg_pak_path = self.pubg_path +
'\\TslGame\\Content\\Paks\\TslGame-WindowsNoEditor_ui1.pak'
l('Info',unicode('正在创建软链接','utf-8').encode('gbk')) os.popen('mklink /j "' +
self.pubg_path + '" "' + self.bypass_path + '"') #step 3 os.popen('mklink "' +
pubg_pak_path + '" "' + config.FUNC_PAK_PATH + '"') #step 4
l('Info',unicode('软链接创建成功','utf-8').encode('gbk')) def clean(self, ):
bypass_pak_path = self.bypass_path +
'\\TslGame\\Content\\Paks\\TslGame-WindowsNoEditor_ui1.pak'
l('Info',unicode('正在过检测','utf-8').encode('gbk')) os.remove(bypass_pak_path)
#step 5 os.popen('rd /s /q "' + self.pubg_path + '"') #step 6
shutil.move(self.steamapps_path + 'PUBG1',self.pubg_path) #step 7
l('Info',unicode('成功过检测 开始奔放吧','utf-8').encode('gbk')) def l(s,message): print
'[%s] %s'%(s,message) def main(): steamapps_path = config.STEAM_PATH +
'steamapps\\common\\' if os.path.exists(steamapps_path + 'PUBG'): obj =
bypass(steamapps_path) obj.make_link()
l('Info',unicode('上飞机后切回来按任意键开始过检测','utf-8').encode('gbk')) os.system('pause')
obj.clean() else:
l('Warning',unicode('请检查配置文件中的游戏目录是否正确','utf-8').encode('gbk')) if __name__ ==
'__main__': main()
运行脚本前需要在同目录下创造一个config.py文件,这里需要放Steam与功能pak的路径格式:
STEAM_PATH = '...\\Steam\\',FUNC_PAK_PATH = '...\\*.pak'
实验开始:

 

 ok,今天先到这了!拜拜!

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