<>高低频

高低频磨皮:把皮肤分成两个图层,一层是纹理层也就是皮肤的毛孔。
一层是皮肤光滑层没有皮肤细节。

高频”图层为细节层,我们用图章工具修高频
“低频”图层为颜色层,我们用混合画笔修低频
原理:修颜色亮度光影而不影响纹理.修纹理而不改变颜色

结论
高低频:将图像分为高频和低频,高频记录皮肤纹理,低频记录皮肤颜色和光影,不破坏基本纹理的情况下修饰皮肤
优点:操作简单,耗时短
缺点:没有中性灰和双曲线肤质细腻

主要应用于出片量大的机构或者影楼

步骤:

复制背景图层两层——选中图层一——模糊——高斯模糊(4.8)——选中图层一拷贝——图像——应用图像——图层:图层一——混合:减去——缩放:2——补偿值:128——在图层一拷贝的图层把图像模式改为线性光——建立黑白图层——曲线
重点:建立的黑白图层和曲线图层是我们修片时候的观察层

<>中性灰

双曲线对于中性灰的区别优势是变化程度会更大,中性灰的程度有限。
但是在使用上面中性灰的使用是对于工作来说是足够的也比双曲线方便。
中性灰参数:R:G:B=1:1:1 ,即红绿蓝三色数值相等,即为中性灰
当R=G=B=128,被称作“绝对中性灰”
添加一个中性灰图层,在上面加减光的明暗光影,平衡光影达到修容的效果还可以修饰整个脸部轮廓皮肤瑕疵等

结论
中性灰:通过改变皮肤明暗过渡来让皮肤亮度统一,变得柔和有质感。
优点:不破坏皮肤纹理,光影过渡自然
缺点:耗费时间长,难掌握平衡

主要应用于商业时装杂志广告类修图
用中性灰去处理图片要先把明显的斑点瑕疵前期要处理好,后面去用中性灰处理时要先处理整体的光影问题再去处理局部的光影问题。
用鼠标去处理的参数建议是百分之5的透明度和百分之5的流量。
用手绘板去处理的参数建议是百分之10的透明度和百分之10的流量。
新手建议先用鼠标去练再去用手绘板

步骤:
一、创建观察组图层(起辅助观察图层的高光和暗部情况)
1,创建纯色图层,颜色为黑色,图层混合模式为"颜色"
2,Ctrl+J复制上一个1的图层,将混合模式改为"柔光"
3,创建一个曲线,(辅助观察图层高光和阴影,“原则是让亮的更亮,暗的更暗)
二创建中性灰磨皮图层(Ctrl+Shift+N)
1,选中原则要磨皮的图层(Ctrl+Shift+N),在弹出的对话框,图层混合模式为"柔光”,勾选"填充50%中性灰"
二、画笔工具涂抹
1,D键恢复画笔默认颜色,画笔选择"柔边圆",更改画笔不透明度为14,画笔流量也是14左右,画笔大小一般在4个像素左右(视情况而定)
2,开始涂抹,(阴影「暗部」部分用白色画笔提亮)(白色部分「高光」用黑色画笔工具降暗),让黑白得到大致均衡,可随时选择开启或者关闭观察组图层来查看效果

<>双曲线

双曲线对于中性灰的区别优势是变化程度会更大,中性灰的程度有限。
看图
建立建两个曲线,一个提亮,一个压暗

原理:皮肤的瑕疵是光影的明暗不均匀造成的,用ps曲线建立一个提亮曲线图层和一个压暗曲线图层去处理这个皮肤
优点是磨皮效果逼真、细腻,质量好,缺点是耗时,效率低

主要应用于商业时装杂志广告类修图
用鼠标去处理的参数建议是百分之5的透明度和百分之5的流量。
用手绘板去处理的参数建议是百分之10的透明度和百分之10的流量。

<>建立观察组的作用

观察组的作用就是辅助我们观察照片的素描关系以及细节
黑白正片叠底就是压暗照片让细节更明显
黑白柔光是让人物对比更明显细节更突出
曲线是更好的把控照片的明暗层次更加方便的改变照片亮暗来凸显细节

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