一、基本介绍

接口就是给出一些没有实现的方法,封装到一起,到某个类要使用的时候,在根据具体情况把这些方法写出来。

语法:

interface 接口名 {

        属性

        方法:抽象方法,默认实现方法,静态方法

}

class 类名 implements 接口 {

        自己属性;

        自己方法;

        必须实现接口的抽象方法;

}

小结:

1、在JDK7.0之前,接口里面的所有方法都没有方法体,即都是抽象方法

2、JDK8.0后接口可以有静态方法,默认方法,也就是说接口中可以有方法的具体实现
package com.javase.interface_; public interface Ainterface { //属性 public int
n1 = 10; //方法 //在接口中,抽象方法可以省略abstract关键字 public void hi();
//在JDK8以后,可以有默认实现方法,需要default关键字修饰 default public void n2() {
System.out.println("默认方法..."); } //在JDK8以后,可以有静态方法 public static void n3() {
System.out.println("静态方法...."); } }

二、注意事项和使用细节

1、接口不能被实例化(即不能创建对象)

2、接口中所有的方法是 public 方法,接口中抽象方法,可以不用 abstract 修饰
public interface Ainterface { //在接口中,抽象方法可以省略abstract关键字 void hi(); }
3、一个普通类实现接口,就将该接口的所有方法都实现
interface IA { void say(); void hi(); } class Cat implements IA { @Override
public void hi() { } @Override public void say() { } }
4、抽象类实现接口,可以不用实现接口的方法
interface IA { void say(); void hi(); } //抽象类实现接口,可以不用实现接口的方法 abstract class
TB implements IA { }
5、一个类可以同时实现多个接口
interface IB { void say(); } interface IC { void ok(); } //一个类可以同时实现多个接口 class
Pig implements IB,IC { @Override public void say() { } @Override public void
ok() { } }
6、接口中的属性,只能是final的,而且是 public、static、final 修饰符
public class InterfaceDetail02 { public static void main(String[] args) {
System.out.println(IB.n1);//说明n1 是static //IB.n1 = 20; 说明n1 是 final } }
interface IB { int n1 = 10;//等于 public static final int n1 = 10; }
7、接口中属性的访问形式:接口名.属性名

8、接口不能继承其他的类,但是可以继承多个别的接口
interface IB { void say(); } interface IC { void ok(); }
//接口不能继承其他的类,但是可以继承多个别的接口 interface ID extends IB,IC { }
9、接口的修饰符只能是 public 和默认,这点和类的修饰符是一样的

三、接口 VS 继承

1、接口和继承解决的问题不同:

      继承的主要价值在于:解决代码的复用性和可维护性

      接口的价值主要在于:设计,设计好各种规范(方法),让其它类去实现这些方法

2、接口比继承更加灵活:

      继承是满足 is - a 的关系,而接口只需满足 like - a 的关系

3、接口在一定程度上实现代码解耦(即:接口规范性 + 动态绑定)

小结:当子类继承了父类,会自动拥有父类的能力与属性。当子类需要扩展功能时,可以通过实现接口的方式扩展。实现接口是对Java单继承机制的一种补充
package com.javase.interface_; public class ExtendsVsInterface { public static
void main(String[] args) { LittleMonkey wukong = new LittleMonkey("悟空");
wukong.climbing(); wukong.swimming(); wukong.flying(); } } //继承 class Monkey {
private String name; public Monkey(String name) { this.name = name; } public
String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name
= name; } public void climbing() { System.out.println("猴子会爬树..."); } } //接口
interface Fishable { void swimming(); } interface Birdable { void flying(); }
//子类 class LittleMonkey extends Monkey implements Fishable,Birdable { public
LittleMonkey(String name) { super(name); } @Override public void swimming() {
System.out.println(getName() + "学会了像鱼儿一样游泳..."); } @Override public void
flying() { System.out.println(getName() + "学会了像鸟儿一样飞行..."); } }

四、接口多态特性

1、多态参数
package com.javase.interface_; public class InterfacePolyParameter { public
static void main(String[] args) { //接口的多态体现 //接口类型的变量 n1 可以指向 实现了IF接口的对象实例 IF
n1 = new Monster(); n1 = new Dog(); } } interface IF { } class Monster
implements IF {} class Dog implements IF {}
2、多态数组
package com.javase.interface_; import javax.swing.*; public class
InterfacePolyArr { public static void main(String[] args) { //多态数组 ->接口类型数组
Usb[] usbs = new Usb[2]; usbs[0] = new Phone(); usbs[1] = new Camer(); //遍历数组输出
for (int i = 0; i < usbs.length; i++) { usbs[i].work();//动态绑定机制 //进行类型判断 if
(usbs[i] instanceof Phone) { ((Phone) usbs[i]).call();//向下转型 } } } } interface
Usb { void work(); } class Phone implements Usb { public void call() {
System.out.println("打电话..."); } @Override public void work() {
System.out.println("手机开始工作..."); } } class Camer implements Usb { @Override
public void work() { System.out.println("相机开始工作..."); } }
3、多态传递
package com.javase.interface_; public class InterfacePolyPass { public static
void main(String[] args) { //接口类型的变量可以指向实现了该接口的类的对象实例 IG ig = new Teacher();
//如果 IG 继承了 IH 接口,而 Teacher 类实现了 IG 接口 //那么就相当于 Teacher 类也实现了 IH 接口 IH ih = new
Teacher(); } } interface IH { void say(); } interface IG extends IH{} class
Teacher implements IG { @Override public void say() { } }

五、入门练习

package com.javase.interface_; import
com.sun.xml.internal.ws.api.model.wsdl.WSDLOutput; public class
InterfaceExercis01 { public static void main(String[] args) { new CC().say(); }
} interface AA { int x = 0; } class BB { int x = 1; } class CC extends BB
implements AA { public void say() { //System.out.println(x);错误,原因不明确指向哪个X
//明确的指定X 访问接口的就使用 接口名.X //访问父类的就使用super.x System.out.println(AA.x + " " +
super.x); } }

 六、类定义的进一步完善

 

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