<>前情
之前一直在windows平台下使用ide开发,idea有热加载,而keil,ccs之类的单片机ide由于固件大小原因,编译速度都还凑合。
等到新公司项目都是linux平台下用的交叉编译器开发,写的makefile也不咋地,一段时间玩下来,编译速度慢的简直不能忍受。
网上一通搜索,基本上通过以下几点
<>尝试优化
<>PIMPL(放弃)
* 使用pimpl(Pointer to Implementation),effective stl
很多书都有介绍,这玩意通过结构体或者类隐藏内部私有数据成员,使用前置声明和指向通过一个该前置声明的指针来实现,c++实现和接口完全分离(不采用pimp的数据成员仍然暴露出来了),pimpl简单实例如下。
修改类内部数据成员,外部使用pimpl不需要重新编译。pimpl也被称做编译防火墙。
<>放弃原因
很早以前就听过pimpl,但个人对这玩意的理解还是停留在纯学院派的层次,由于以前项目限制,也没有具体实践,在新项目中,再尝试过程中,发现一个疑惑没整明白,就是面向对象语言常见的getset方法如何和PIMPL兼容,增删属性导致增删getset方法不是也会重新编译?以后看下能不能在github看到一些开源项目如何应用的吧。
另外一个原因,改动太大,成本太高。
<>优化依赖关系
改动太大,已经习惯了ide,cmake之类的工具玩的还不太六,以后整明白了再补充吧。
<>ccache
这个是重点,瞬间让我有了起飞的感觉。
ccache(“compiler cache”的缩写)是一个编译器缓存
,把编译过程中的一些中间数据缓存下来,后续编译就不需要全量编译,直接通过已有的缓存高速编译。最重要的是ccache生成缓存也不慢,第一次全量生成缓存比不使用ccache纯全量编译也慢不了几秒,非常给力。
<>安装使用
安装使用也非常简单,堪称无脑
* 安装
sudo apt-get install ccache
* 查看下是否成功
ccache --version
* 在你的makefile或者cmake之类的工具脚本,调用gcc之类的编译器的时候,前面加上ccache就好了
比如makefile export CX = ccache arm-himix200-linux-g++
又比如cmake
SET(CMAKE_CXX_COMPILER "ccache") SET(CMAKE_CXX_COMPILER_ARG1 "g++")
当然也可以直接软连接
cd /usr/local/bin/ ln -s ccache /usr/local/bin/arm-linux-gcc ln -s ccache /usr/
local/bin/arm-linux-g++ ln -s ccache /usr/local/bin/arm-linux-c++ ln -s ccache /
usr/local/bin/arm-linux-cpp
第一次会比不用ccache慢几秒种的样子,但后面编译速度直接起飞,爽到。