<>keyof

获取类型内所有的 key,即所有属性名 , 获取的是一个 联合类型
这里类型指:通过 interface 或 type 定义的类型;通过 typeof xxx 返回的类型等。keyof 后面必须是类型,不能是具体的对象
interface IPeople { name:string, age?: number, sex: string, } type T = keyof
IPeople // 等同于 type T = "name" | "age" | "sex"
注意:keyof any
type TAny = keyof any // 等同于 type TAny = string | number | symbol //不包括
boolean object等
<>in

循环类型 一般循环的是 联合类型,把联合类型中每一个属性名赋值给 P
// 使用上面的 T 类型 type TObj = { [P in keyof T]: any } // 等同于 type TObj = { name:
any; age: any; sex: any; }
<>typeof

ts 中 typeof 是获取数据的类型,常用用于获取 对象、数组、函数、class、枚举等类型
const people = { name: 'liuyz', age: 18, } type INewPeople = typeof people //
等同于 // type INewPeople = { // name: number // age: number // } const newPeople:
INewPeople = { name: "zhi", age: 18, } type TKeys = keyof typeof newPeople //
等同于 // type TKeys = "name" | "age"
具体细节看最下面

<>Record

将 K 中的所有属性值都转换为 T 类型,并返回新的对象类型
<!-- 源码 --> type Record<K extends keyof any, T> = { [P in K]: T; };
* keyof any: 等同于 string | number | symbol ,也就是说 K 只能是这三种类型
* P in K: 指循环 K 类型 type TKeys = 'A' | 'B' | 'C' interface IPeople {
name:string, age?: number, sex: string } type TRecord = Record<TKeys, IPeople>
// 等同于 type TRecord = { B: IPeople; C: IPeople; A: IPeople; }
<>Pick

从 T 类型中选取部分 K 类型,并返回新的类型,这里 T 常用于对象类型
<!-- 源码 --> type Pick<T, K extends keyof T> = { [P in K]: T[P]; };
* keyof T 获取 T 中所有的 key 属性
* K extends keyof T K 必须继承于 keyof T ,如果 K 中的属性有不属于 keyof T 的则会报错 interface
IPeople { name:string, age?: number, sex: string, } type TPick = Pick<IPeople,
'name' | 'age'> // 等同于 type TPick = { name: string; age?: number | undefined; }
注意: 如果想生成的 TPick 包含自定义属性,则需要在 IPeople 中添加 [key: string]: any
interface IPeople { name:string, age?: number, sex: string, [key: string]:
any } type TPick = Pick<IPeople, 'name' | 'age' | 'color'> 等同于 type TPick = {
name: string; age?: number | undefined; color: any; }
类似于
const getValue = <T extends object, K extends keyof T>(obj:T, name:K):T[K] =>
{ return obj[name] }
<>Partial

将T中的所有属性设置为可选
<!-- 源码 --> type Partial<T> = { [P in keyof T]?: T[P]; };
* keyof T 获取 T 的所有属性
* ?: 可选参数 interface IPeople { name:string, age?: number, sex: string, } type
TPartial = Partial<IPeople> // 等同于 type TPartial = { name?: string | undefined;
age?: number | undefined; sex?: string | undefined; }
<>Required

使 T 中的所有属性都变成必需的
<!-- 源码 --> type Required<T> = { [P in keyof T]-?: T[P]; }
* -?: 通过 -? 把所有属性变成 必需的 interface IPeople { name:string, age?: number, sex:
string, } type TRequired = Required<IPeople> // 等同于 type TRequired = { name:
string; age: number; sex: string; }
<>Readonly

将 T 中的所有属性设为只读
<!-- 源码 --> type Readonly<T> = { readonly [P in keyof T]: T[P]; }
* readonly: 只读属性 interface IPeople { name:string, age?: number, sex: string,
} type TReadonly = Readonly<IPeople> // 等同于 type TReadonly = { readonly name:
string; readonly age?: number | undefined; readonly sex: string; }
<>Exclude

从T中剔除可以赋值给U的类型
<!-- 源码 --> type Exclude<T, U> = T extends U ? never : T
* 当 T 是联合类型时,则会循环 T 类型即: (T1 extends U ? never : T1) | (T2 extends U ? never
: T2) | … type TExclude1 = Exclude<"a" | "b", "a" | "c"> // 等同于 type TExclude1
= "b" type TExclude2 = Exclude<number | string | boolean, string> // 等同于 type
TExclude2 = number | boolean
<>Extract

提取T中可以赋值给U的类型
<!-- 源码 --> type Extract<T, U> = T extends U ? T : never
* 当 T 是联合类型时,则会循环 T 类型即: (T1 extends U ? T1 : never ) | (T2 extends U ? T2 :
never ) | … type TExtract1 = Extract<"a" | "b", "a" | "c"> // 等同于 type
TExtract1 = "a" type TExtract2 = Extract<number | string | boolean, string> //
等同于 type TExtract2 = string type TExtract3 = Extract<number | string | boolean,
object> // 等同于 type TExtract3 = never
<>Omit

获取 T 中不包含 K 属性的 新类型
<!-- 源码 --> type Omit<T, K extends keyof any> = Pick<T, Exclude<keyof T, K>>
* keyof any 等同于 string | number | symbol ,也就是说 K 只能是这三种类型
* keyof T 获取 T 的所有属性
* Exclude 从T中剔除可以赋值给U的类型
* Pick 从 T 类型中选取部分 K 类型,并返回新的类型,这里 T 常用于对象类型
说明:先通过 Exclued 获取 T 中不包含 K 属性的新类型, 再通过 Pick 获取 T 中包含 K 属性的新类型
interface IPeople { name:string, age?: number, sex: string, } type TOmit =
Omit<IPeople, 'name' | 'sex' | 'color'> // 等同于 type TOmit = { age?: number |
undefined; }
<>NonNullable

去除 null 和 undefined 后的新类型
<!-- 源码 --> type NonNullable<T> = T extends null | undefined ? never : T
* 当 T 是联合类型时,则会循环 T 类型即: (T1 extends U ? never : T1) | (T2 extends U ? never
: T2) | … type TType= number | null | undefined type TNonNullable =
NonNullable<TType> // 等同于 // type TNonNullable = number
<>typeof具体使用

<>对象使用

自动生成对象的类型,如果对象上有类型则使用定义的类型

对象上无类型
const people = { name: "liuyz", age: 20, info: { sex: "man", hobby: "sleep",
} } type IPeople = typeof people // 等同于 // type IPeople = { // name: string //
age: number // info: { // sex: string // hobby: string // } // } type IPeople =
keyof typeof people // keyof 只会获取数据类型的第一级属性key // 等同于 // type IPeople = "name"
| "age" | "info"
对象上有类型
type IPeople = { name: string | number age: number } const people: IPeople =
{ name: 9527, age: 18, } type INewPeople = typeof people // 等同于 // type
INewPeople = IPeople = { // name: string | number // age: number // } const
newPeople: INewPeople = { name: "liuyz", age: 18, }
<>函数使用
const add = (a: number, b: number): number => { return a + b } type TFunType
= typeof add // 获取函数类型 // 等同于 // type TFunType = (a: number, b: number) =>
number type TReturnType = ReturnType<TFunType> // 获取函数返回值类型 // 等同于 // type
TReturnType = number type TParamsType = Parameters<TFunType> //
获取函数参数类型,转变为元组类型 // 等同于 // type TParamsType = [a: number, b: number] // 元组类型
<>数组使用
const arr = ['liu', 'y', 'z'] type IArr = typeof arr // 等同于 // type IArr =
string[] const arr = ['liu', 'y', 1] type IArr = typeof arr // 等同于 // type IArr
= (string | number)[] // 字符串或数字 数组 type IKey = keyof typeof arr // 等同于 // type
IKey = keyof string[]
注意:数组上使用 keyof typeof arr 是没有意义的

<>枚举使用
enum EDirection { UP = "UP", DOWN = "DOWN", } type TDirection = typeof
EDirection const direction: TDirection = { UP: EDirection.UP, DOWN:
EDirection.DOWN, } console.log(direction) // { UP: 'UP', DOWN: 'DOWN' } type
TNewDirection = keyof typeof direction // 等同于 // type TNewDirection = "UP" |
"DOWN" let newDirection: TNewDirection = "DOWN" // 这里只能取值 UP 或 DOWN
<>基本类型使用

基本类型使用 并没有什么意义
const bool = true type TBool = typeof bool // 等同于 // type TBool = true let
newBool: TBool = true // 此时 newBool 只能赋值 true,否则报错 const str = "test" type IStr
= typeof str // 等同于 // type IStr = "test" let newStr: IStr = "test" // 此时
newStr 只能赋值 test,否则报错 const num = 10 type INum = typeof num // 等同于 // type INum
= 10 let newNum: INum = 10 // 此时 newNum 只能赋值 10,否则报错

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