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帕斯卡命名法、驼峰命名法、下划线命名法、匈牙利命名法 其中前三种用的比较多。
1,帕斯卡命名法(Pascal)
程序代码示例:
ShowMessage(); string PassWord;
单字之间不以空格断开或连接号(-)、底线(_)连结,第一个单字首字母采用大写字母;后续首字母亦用大写字母,例如:FirstName、LastName。每一个单字的首字母都采用大写字母的命名格式,被称为“Pascal命名法”,也有人称之为“大驼峰式命名法”(Upper
Camel Case),为驼峰式大小写的子集。
2,驼峰命名法(Camel)
程序代码示例:
//驼峰命名法分为:小驼峰式 和 大驼峰式 // 小驼峰 示例 userName; camelCase; // 大驼峰示例 UserName;
CamelCase;
1.小驼峰法
变量一般用小驼峰法标识。
驼峰法的意思是:除第一个单词之外,其他单词首字母大写。例如:int myStudentCount;
变量myStudentCount的第一个单词全部小写,后面的单词首字母大写。
2.大驼峰法
相比小驼峰法,大驼峰法(即帕斯卡命名法)把第一个单词的首字母也大写了。
常用于类名,命名空间等。例如:public class DataBaseUser。
3,下划线命名法(UnderScoreCase)
程序代码示例:
show_message(); string user_name;
下划线命名法(UnderScoreCase)与帕斯卡(Pascal)及驼峰命名法(Camel)区别就是逻辑断点(单词)用的是下划线隔开,还是比较容易区分的 。
4,匈牙利命名法(Hungarian)
程序代码示例:
hwnd:h 是类型描述,表示句柄, wnd 是变量对象描述,表示窗口,所以 hwnd 表示窗口句柄。 pfnEatApple:pfn
是类型描述,表示指向函数的指针, EatApple 是变量对象描述,所以它表示指向 EatApple 函数的函数指针变量。 g_cch:g_
是属性描述,表示全局变量,c 和 ch 分别是计数类型和字符类型,一起表示变量类型,这里忽略了对象描述,所以它表示一个对字符进行计数的全局变量。
匈牙利命名法基本原则:变量名=属性+类型+对象描述
属性部分: g_ 全局变量 c_ 常量 m_ c++类成员变量 s_ 静态变量 类型部分: 数组 a 指针 p 函数 fn 无效 v 句柄 h
长整型 l 布尔 b 浮点型(有时也指文件) f 双字 dw 字符串 sz 短整型 n 双精度浮点 d 计数 c(通常用cnt) 字符 ch(通常用c)
整型 i(通常用n) 字节 by 字 w 实型 r 无符号 u 描述部分: 最大 Max 最小 Min 初始化 Init 临时变量 T(或Temp)
源对象 Src 目的对象 Dest