1、无极剑圣

 被动:

每次的普通攻击都会在蓝条下叠加能量,当能量达到3层之后,他的下一次攻击将连续挥出两刀,第一刀拥有100%的物理加成,第二刀拥有50%的物理加成。且这两刀都可以触发暴击,以及装备和技能上的命中效果。

注意:打架前多找目标叠一下被动。

一技能:

突进像指定目标期间自身进入不可选中状态,一技能结束后会固定停留在首个攻击目标身后,这个技能可以暴击,并且至多可以攻击视野内的4个敌方单位。一技能释放期间可获得小范围类的视野。一技能处于冷切中,你的普攻可以减少一技能一秒cd,双刀的话是两秒。一技能攻击野怪会有额外的伤害,
(技能住升级)

二技能:

剑圣在原地进入冥想状态,处于冥想状态,自身移动或者攻击以及受到敌方的控制效果二技能都会被打断,冥想状态期间自身会回复一定生命值。并获得高额的伤害减免,二技能释放期间可维持大招和3技能的持续时间。
(这一点平时守尸或者等人金身可以多利用)快速开关二技能也可以用于重置普攻。不过连续开关会有几秒钟的不可用时间,也可以重置二技能去抗防御塔的伤害。
(cd过长,点一级就好)

三技能:

获得10%的攻击力提升,如果在冷却中这10%攻击力将会失效。主动使用3技能剑圣将在之后的5秒内普攻将附带真实伤害。(建议复升)

大招:

击杀或者助攻地方英雄后,其他的3个小技能能减少70%的冷却时间。主动开启大招,七秒内将获得高额的移动速度和攻速加成。并且大招期间免疫减速效果。大招期间击杀或助攻敌方英雄,大招的持续时间将再延长七秒。此效果可以叠加触发

 

2、赏金猎人 

被动:

普攻命中敌方会对敌方造成额外的物理伤害,普攻附带的额外物理伤害会随着等级成长而成长。满级的时候最多享受100%的物理加成。被动对同一个目标单位只能触发一次,且触发之后会在敌方身上留下一个爱心标记。有爱心标记的地方单位,后续普攻不能再对其触发被动伤害。切换攻击目标时,被动的爱心标记也会装换。意味着,一直切换攻击目标被动可以一直触发。

一技能:

向指定方向发射一颗子弹,命中敌方会对敌方造成一定的物理伤害。并触发技能与装备上的命中效果。距离不够一技能可以搭配闪现使用,一技能命中会有烟雾特效,借助该技能可以探草。一技能命中后若其身后有敌方单位,那么一技能会进行弹射。弹射出的一技能同样可以触发技能与装备上的命中效果,且一定产生暴击。暴击伤害是150%,不是200%。但是弹射后的技能也要比第一段高出50%。(平时多用弹射去)

 

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