三子棋的简单介绍:
三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙等。只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了
三子棋游戏的代码实现:
<1>我将三子棋游戏的代码分为test.c game.c game.h三个部分
test.c用来实现代码的测试
game.c用来存放test.c中所调用函数的定义
game.h用来存放test.c game.c所用到的头文件
<2>设计思路
首先无论参与者想不想玩都会进入游戏,再通过选择来判断是否进行游戏。
所以,我们要有一个简易的目录。选择1进入游戏,选择0结束游戏。
选择1进入游戏后,要有一个简易的3*3的棋盘,然后在选手下棋,选手下完就电脑下就这样循环直到某一方赢了或者平局,最后程序结束。
<3>代码实现
test.c中的代码
#include"game.h"
void menu()
{
printf("*************************\n");
printf("********1.玩 *********\n");
printf("********0.不玩 *********\n");
printf("*************************\n");
}
void game()
{
srand((unsigned)time(NULL));
char arr[ROW][COL] = { 0 };
char set;
//初始化二维数组
init_chess(arr, ROW, COL);
//打印棋盘
printf("三子棋棋盘>\n");
print_chess(arr, ROW, COL);
//选手和电脑开始下棋
while (1)
{
player(arr, ROW, COL);
//判断输赢 c表示平局 x 表示继续
set = is_win(arr, ROW, COL);
print_chess(arr, ROW, COL);
if (set != 'c')
{
break;
}
putchar('\n');
comper(arr, ROW, COL);
//判断输赢 比赛是否继续 #表示电脑赢 *表示选手赢 x表示平 c继续
print_chess(arr, ROW, COL);
putchar('\n');
if (set != 'c')
{
break;
}
}
if (set == '*')
{
printf("你赢了。\n");
}
else if (set == '#')
{
printf("电脑赢了。\n");
}
else
{
printf("平局。\n");
}
}
void test()
{
int input = 0;
do
{
menu();
printf("请输入选择>\n");
scanf("%d", &input);
switch(input)
{
case 1:
printf("欢迎进入三子棋游戏。\n祝你游戏愉快你!!!!\n");
printf("选手电脑PK;\n以输入棋的行列坐标进行比赛。\n先输的表示行,后输的表示列。");
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏。欢迎下次光临。\n");
break;
default :
printf("输入有误,请重新输入。\n");
}
} while(input);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
game.c中的代码
#include"game.h"
//数组初始化
void init_chess(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
arr[i][j] = ' ';
}
}
}
//打印棋盘
void print_chess(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", arr[i][j]);
if (j < col - 1)
{
putchar('|');
}
}
putchar('\n');
if (i < row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
{
putchar('|');
}
}
putchar('\n');
}
}
}
//选手下棋
void player(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;//表示行
int y = 0;//表示列
printf("选手下棋.\n请输入你的棋要下的位置:\n");
while (1)
{
scanf("%d%d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (arr[x - 1][y - 1] == ' ')
{
arr[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
{
printf("这个位置已被下过,请重新下过。\n");
}
}
else
{
printf("输入错误,请再输入一遍。\n");
}
}
}
//电脑下棋
void comper(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;//表示行
int y = 0;//表示列
//产生随机数 用rand
printf("电脑下棋\n");
while (1)
{
x = rand() % row;
y = rand() % col;
if (arr[x][y] == ' ')
{
arr[x][y] = '#';
break;
}
else
{
printf("输入错误,请再输入一遍。\n");
}
}
}
//判断输赢 比赛是否继续 选手
char is_win(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
if (arr[0][0] == arr[0][1] && arr[0][1] == arr[0][2] && arr[0][0] != ' ')
{
return arr[0][0];
}
if (arr[1][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[1][2] && arr[1][0] != ' ')
{
return arr[1][0];
}
if (arr[2][0] == arr[2][1] && arr[2][1] == arr[2][2] && arr[2][0] != ' ')
{
return arr[2][0];
}
if(arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[0][0] != ' ')
{
return arr[0][0];
}
if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[1][1] != ' ')
{
return arr[0][2];
}
if (arr[0][0] == arr[1][0] && arr[1][0] == arr[2][0] && arr[0][0] != ' ')
{
return arr[0][0];
}
if (arr[0][1] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][1] && arr[1][1] != ' ')
{
return arr[1][1];
}
if (arr[0][2] == arr[1][2] && arr[1][2] == arr[2][2] && arr[0][2] != ' ')
{
return arr[2][2];
}
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (arr[i][j] == ' ')
{
break;
}
}
}
if (i == row && j == col)
{
return 'x';
}
return 'c';
}
game.h中的代码
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define ROW 3
#define COL 3
//二维数组初始化
void init_chess(char arr[ROW][COL],int row,int col);
//打印棋盘
void print_chess(char arr[ROW][COL], int row, int col);
//选手下棋
void player(char arr[ROW][COL],int row,int col);
//电脑下棋
void comper(char arr[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢 比赛是否继续
char is_win(char arr[ROW][COL], int row, int col);
<4>程序实现的效果