三子棋的简单介绍:

三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙等。只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了

三子棋游戏的代码实现:

<1>我将三子棋游戏的代码分为test.c   game.c   game.h三个部分

test.c用来实现代码的测试

game.c用来存放test.c中所调用函数的定义

game.h用来存放test.c  game.c所用到的头文件

<2>设计思路

首先无论参与者想不想玩都会进入游戏,再通过选择来判断是否进行游戏。

所以,我们要有一个简易的目录。选择1进入游戏,选择0结束游戏。

选择1进入游戏后,要有一个简易的3*3的棋盘,然后在选手下棋,选手下完就电脑下就这样循环直到某一方赢了或者平局,最后程序结束。

<3>代码实现

test.c中的代码

#include"game.h"
void menu()
{
    printf("*************************\n");
    printf("********1.玩    *********\n");
    printf("********0.不玩  *********\n");
    printf("*************************\n");

}
void game()
{
    srand((unsigned)time(NULL));
    char arr[ROW][COL] = { 0 };
    char set;
    

    //初始化二维数组
    init_chess(arr, ROW, COL);
    //打印棋盘
    printf("三子棋棋盘>\n");
    print_chess(arr, ROW, COL);
    //选手和电脑开始下棋
    while (1)
    {

        player(arr, ROW, COL);
        //判断输赢   c表示平局 x 表示继续
         set = is_win(arr, ROW, COL);
        print_chess(arr, ROW, COL);
        if (set != 'c')
        {
            break;
        }
        putchar('\n');
        comper(arr, ROW, COL);
        //判断输赢  比赛是否继续 #表示电脑赢 *表示选手赢 x表示平 c继续
        print_chess(arr, ROW, COL);
        putchar('\n');
        if (set != 'c')
        {
            break;
        }
    }
    if (set == '*')
    {
        printf("你赢了。\n");
    }
    else if (set == '#')
    {
        printf("电脑赢了。\n");
    }
    else
    {

        printf("平局。\n");
    }

}
void test()
{
    int input = 0;
    do
    {
        menu();
        printf("请输入选择>\n");
        scanf("%d", &input);
        switch(input)
        {
        case 1:
            printf("欢迎进入三子棋游戏。\n祝你游戏愉快你!!!!\n");
            printf("选手电脑PK;\n以输入棋的行列坐标进行比赛。\n先输的表示行,后输的表示列。");
            game();
            break;
        case 0:
            printf("退出游戏。欢迎下次光临。\n");
            break;
        default :
            printf("输入有误,请重新输入。\n");
        }
    } while(input);

}
int main()
{
    test();
    return 0;
}

game.c中的代码

#include"game.h"
//数组初始化
void init_chess(char arr[ROW][COL], int  row, int  col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            arr[i][j] = ' ';
        }
    }

}
//打印棋盘
void print_chess(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            printf(" %c ", arr[i][j]);
            if (j < col - 1)
            {
                putchar('|');
            }
        }
        putchar('\n');
        if (i < row - 1)
        {
            for (j = 0; j < col; j++)
            {
                printf("---");
                if (j < col - 1)
                {
                    putchar('|');
                }

                
            }
            putchar('\n');
        }
    }
    
}
//选手下棋
void player(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
    int x = 0;//表示行
    int y = 0;//表示列
    printf("选手下棋.\n请输入你的棋要下的位置:\n");
    while (1)
    {
        scanf("%d%d", &x, &y);
        if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
        {
            if (arr[x - 1][y - 1] == ' ')
            {
                arr[x - 1][y - 1] = '*';
                break;
            }
            else
            {
                printf("这个位置已被下过,请重新下过。\n");
            }
        }
        else
        {
            printf("输入错误,请再输入一遍。\n");
        }
    }
}
//电脑下棋
void comper(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
    int x = 0;//表示行
    int y = 0;//表示列
    //产生随机数   用rand
    printf("电脑下棋\n");
    while (1)
    {
        x = rand() % row;
        y = rand() % col;
        if (arr[x][y] == ' ')
        {
            arr[x][y] = '#';
            break;
        }
        else
        {
            printf("输入错误,请再输入一遍。\n");
        }

    }
}
//判断输赢  比赛是否继续 选手
char is_win(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
    if (arr[0][0] == arr[0][1] && arr[0][1] == arr[0][2] && arr[0][0] != ' ')
    {
        return arr[0][0];
    }
     if (arr[1][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[1][2] && arr[1][0] != ' ')
    {
        return arr[1][0];
    }
   if (arr[2][0] == arr[2][1] && arr[2][1] == arr[2][2] && arr[2][0] != ' ')
    {
        return arr[2][0];
    }
    if(arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[0][0] != ' ')
    {
        return arr[0][0];
    }
     if (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[1][1] != ' ')
    {
        return arr[0][2];
    }

     if (arr[0][0] == arr[1][0] && arr[1][0] == arr[2][0] && arr[0][0] != ' ')
     {
         return arr[0][0];
     }
     if (arr[0][1] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][1] && arr[1][1] != ' ')
     {
         return arr[1][1];
     }
     if (arr[0][2] == arr[1][2] && arr[1][2] == arr[2][2] && arr[0][2] != ' ')
     {
         return arr[2][2];
     }
     
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            if (arr[i][j] == ' ')
            {
                break;
            }
        }

    }
    if (i == row && j == col)
    {
        return 'x';
    }
    return 'c';
}
 

game.h中的代码

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define ROW 3
#define COL 3
//二维数组初始化
void init_chess(char arr[ROW][COL],int  row,int  col);
//打印棋盘
void print_chess(char arr[ROW][COL], int row, int col);
//选手下棋
void player(char arr[ROW][COL],int row,int col);
//电脑下棋
void comper(char arr[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢  比赛是否继续 
char is_win(char arr[ROW][COL], int row, int col);
 

<4>程序实现的效果

 

 

 

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