<>05 编译器自动合成的函数
一般情况下,如果我们的类没有自定义的构造函数、拷贝构造函数、以及复制运算符重载,那么编译器就会为我们自动合成一个这些函数。因此当你写一个空类时,其实你的代码实际上是包含这些函数的,但是编译器将他隐藏了。
当你需要用到这些函数时,编译器就会合成这些函数。
含有引用 &和const成员变量会阻止合成赋值和拷贝
在C++语言中,对于某个变量的引用,一旦我们确定了某个变量引用了某个对象,则这个引用将不能在指向其它对象。
而对于const属性的成员,我们将不能对其赋值和修改,因此如果某个类中含有const或者引用的的成员变量时编译器将不能为这种类合成默认的拷贝构造和赋值运算符,此时需要用户自己定义相应的操作。
<>06 明确拒绝编译器合成函数的方法
如果某个基类的默认赋值运算符被定为private,那么这个基类的所有派生类将不能生成默认的赋值运算符,因为每个基类的赋值运算应该能拷贝父类的成员,但是其父类的默认合成为private,所以没法完成赋值,编译器将会报错。
因此,当我们需要阻止编译器生成相应的默认函数时,我们就可以采用将其基类的默认合成声明为私有的。但是这并不是完全安全的,因为他的成员函数和友元依然可以访问,所以我们将默认合成声明为私有的同时我们不能实现这些函数。当声名了这些函数后,编译器将不会在合成。而当我们带调用这些函数时,编译器将会发出抱怨。
因此只要我们设计这样一个这样的基类,这样当我们的类想要阻止拷贝时直接该基类即可。
C++11中的阻止合成
在新标准下,我们阻止拷贝的方式可以更加的简单,在新标准中我们可以用运算符**=delete来阻止生成默认的合成成员,我们只需要在想要阻止的函数后面加上
=delete** 即可。
注意:析构函数不能是删除的